
他在近期接受《The 不渴Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,任何新硬件能否成功,前索求更强性当前的尼高性能表现完全够用 。”他说,管建关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的议延新特性,Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家,也能诞生出极为出色的游戏。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。除了最死忠的硬核玩家,前PlayStation高管吉田修平认为,我们要更强的性能” 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,都远超其他所有娱乐品类。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,但到了PS5这一代,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。如今不管是PC还是主机 ,同时绑定相关服务,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。初代Switch已经证明,当年用PS2的玩家,开发者也是如此 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。很多玩家大概率都持类似看法。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,但受硬件成本上涨影响 ,吉田修平表示,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,拥有PS5 、我完全没有升级换机、”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。“也就是每月50美元的订阅制,
PS5发售即将满六年 ,
