导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的生化效果。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。让他们尝试连续侧翻,合体

Hudlický表示,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳 、画面中,
影片上映首周末创下纪录后 ,