翻滚和蹒跚移动 ,生化其中一些人需要始终倒置 。危机他把五名表演者绑在一起,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的生化效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。让他们尝试连续侧翻,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳、画面中,

影片上映首周末创下纪录后 ,